Vaizdo žaidimai nuolatos tobulėja ir tai, kas atrodė įspūdingai prieš 10 metų, dabar jau paprasčiausiai neatlaiko laiko išbandymo ir paprasčiausiai nesižiūri taip gerai. Lūkesčiai nuolatos auga ir juos patenkinti studijoms reikia vis labiau stengtis, tačiau savaime suprantama, kad tai lemia ir galutinę projekto kainą parduotuvėje. Dabar oficialiai esame naujoje vaizdo žaidimų kartoje ir panašu, kad tai ateities projektų brangimą. Šiuo metu oficiali standartinė „AAA“ lygio produkto kaina yra 60 eurų, bet dabar jau ji kai kur siekia 70 ir ateityje tai taps standartu.
Naujausiame savo interviu studijos, kuri yra atsakinga už „Grand Theft Auto“, „NBA 2K“, „Mafia“ ir t.t. projektus vadovas S. Zelnick pasidalino savo įžvalgomis apie šią situaciją. Interviu metu jo buvo paklausta, kodėl dal rudenį „NBA 2k21“ kaina padidėjo net 10-čia eurų. „Take-Two“ buvo pirmoji studija, kuri pirmoji nusprendė pakelti aukščiausio lygio žaidimų standartinės versijos kainą per daugiau nei 15 metų. Jis atsakė labai paprastai: jau senai tai reikėjo padaryti, nes žaidėjams ir taip buvo duodama daugiau negu jie mokėdavo.

Šis pabrangimas būtent dabar skamba kažkaip keistai, nes ne paslaptis, kad seniau tokie dalykai kaip „DLC“ ir „mikrotransakcijos“ buvo labai retas atvejis, tačiau šiandien jau tai yra įprasta ir didžioji dalis projektų yra paremta būtent tuo. Tiesa, sunku nuspręsti ar taip bus padaryta ateityje su visais šios studijos projektais, bet „NBA 2K“ tikrai neturėjo būti pirmasis iš jų. Kalbėdamas apie kitus žaidimus, jis teigia, kad bus tai daroma ne iš karto, o su kiekvienu iš jų bus sprendžiama atskirai.

Nėra aišku kiek laiko šie pokyčiai užtruks, bet jau dabar aišku, kad koks „Grand Theft Auto 6“ išleidimo dieną kainuos jau nebe 60, bet 70 eurų. Savaime suprantama, kad pirmasis žaidimas tikrai neturėjo būti „NBA 2K21“, nes ne paslaptis, kad jis tikrai nėra pats originaliausias kūrinys bei jame ir taip yra papildomi pirkimai, o tai reiškia, kad iš jo „Take-Two“ tikrai nenueina į minusą. Tarkime, jeigu ir ta kaina taps standartine, tai tikrai norėtųsi pamatyti ir akivaizdų skirtumą žaidžiant, nes kol kas jis yra beveik nepastebimas.
0 komentarų
Prašome gerbti kitus komentatorius. Gerų diskusijų! Apsauga nuo robotų rūpinasi reCAPTCHA ir yra taikoma „Google“ privatumo politika ir naudojimosi sąlygos.