Prisijunkite prie Bilis.lt ir mėgaukitės išskirtinėmis galimybėmis. Registruoti vartotojai mato mažiau reklamų, gali rašyti komentarus bei dalyvauti įvairiuose konkursuose!
Tęsdami prisijungimą soc. tinklais jūs automatiškai sutinkate su privatumo politika ir naudojimosi taisyklėmis, kurias rasite paspaudę čia.
Netikėtas „Ubisoft“ ėjimas: skelbia apie naują erą, o gerbėjų laukti žaidimai yra atšaukiami
Prancūzijos žaidimų leidėja „Ubisoft“ paskelbė apie „plačią įmonės pertvarką“, po kurios jos kūrybiniai padaliniai bus suskirstyti į penkias atskiras grupes, o dalis projektų – nutraukti. Tarp atšauktų projektų atsidūrė ir ilgai lauktas „Prince of Persia: The Sands of Time“ perdirbinys, kurio gerbėjai laukė nuo 2020 metais įvykusio oficialaus pristatymo.
„Ubisoft“ teigimu, darbo procesų reorganizacija skirta tam, kad leidėja susigrąžintų savo kūrybinę lyderystę. Bendrovės atstovai pabrėžia, jog dabar žaidimams keliami kokybės reikalavimai yra gerokai aukštesni nei anksčiau.
„2024 m. gruodį ir 2025 m. sausį „Ubisoft“ atliko kruopščią kuriamo turinio analizę. Tai lėmė strateginį sprendimą iš naujo orientuoti savo projektų portfelį, perskirstyti išteklius ir iš esmės peržiūrėti trejų metų veiksmų planą“, – teigiama oficialiame bendrovės pranešime.
Dėl šių pokyčių septyni kuriami žaidimai buvo atidėti. Nors „Ubisoft“ neatskleidė, apie kokius konkrečiai projektus kalbama, patvirtinta, kad vienas iš jų, kurio išleidimas buvo planuotas iki 2026 m. balandžio, dabar nukeliamas laikotarpiui iki 2027 m. balandžio.
Be atidėjimų, bendrovė visiškai atsisakė šešių žaidimų. Pasak „Ubisoft“, šie projektai „nebeatitinka naujų leidėjo reikalavimų“. Tarp jų – ir „Prince of Persia: The Sands of Time“ perdirbinys, oficialiai pristatytas 2020 metais. Taip galutinai patvirtinta, kad gerbėjų lauktas klasikinio žaidimo atnaujinimas rinkos nepasieks.
Pertvarkos metu „Ubisoft“ taip pat uždarė studijas Halifakse ir Stokholme. Įmonė pranešė svarstysianti ir kitų turimų „aktyvų“ pardavimo galimybes, tačiau jokių konkrečių detalių šiuo klausimu kol kas nepateikė.
Skelbiama, kad naujasis „Ubisoft“ veiklos modelis bus grindžiamas keliomis tarpusavyje nepriklausomomis kūrybinėmis studijomis. Pirmoji iš jų – „Vantage Studios“, kuri bus atsakinga už pagrindines bendrovės frančizes: „Rainbow Six“, „Assassin’s Creed“ ir „Far Cry“.
Anksčiau „Ubisoft“ oficialiai patvirtino, kad pagal „Far Cry“ frančizę kuriamas serialas. Projektą režisuos ir prodiusuos Noas Hawley, žinomas kaip serialų „Fargo“ ir „Legion“ kūrėjas.
Serialas bus kuriamas antologijos principu: kiekvienas sezonas turės atskirą siužetą, naują aktorių komandą ir savitą aplinką. Prie projekto prisijungė ir Robas McElhenney, geriausiai žinomas iš serialo „Always Sunny in Philadelphia“. Jis ne tik vykdys prodiuserio pareigas, bet ir atliks vieną iš vaidmenų.
Mano tikslas yra sudėtingą informaciją paversti aiškia, suprantama ir pritaikoma realiame gyvenime. Rengdamas straipsnius, ieškau ne tik patarimų, bet ir paaiškinimų, kodėl jie veikia, kad skaitytojas galėtų jaustis užtikrintas ir informuotas.
0 komentarų
Prašome gerbti kitus komentatorius. Gerų diskusijų! Apsauga nuo robotų rūpinasi reCAPTCHA ir yra taikoma „Google“
privatumo politika ir naudojimosi sąlygos.
0 komentarų
Prašome gerbti kitus komentatorius. Gerų diskusijų! Apsauga nuo robotų rūpinasi reCAPTCHA ir yra taikoma „Google“ privatumo politika ir naudojimosi sąlygos.