Prisijunkite prie Bilis.lt ir mėgaukitės išskirtinėmis galimybėmis. Registruoti vartotojai mato mažiau reklamų, gali rašyti komentarus bei dalyvauti įvairiuose konkursuose!
Tęsdami prisijungimą soc. tinklais jūs automatiškai sutinkate su privatumo politika ir naudojimosi taisyklėmis, kurias rasite paspaudę čia.
„Google“ keičia žaidimo taisykles: mokami „Android“ žaidimai staiga tapo nemokami
„Google“ testuoja galimybę „Android“ įrenginiuose nemokamai išbandyti mokamus žaidimus. „Google Play Store“ siūlo tūkstančius „Android“ žaidimų, kurių dauguma uždirbaIki šiol mokami žaidimai „Google Play“ parduotuvėje dažniausiai buvo platinami be galimybės juos išbandyti. Retesni projektai siūlomi už vienkartinį mokestį, tačiau vartotojai prieš pirkimą negalėjo patikrinti, ar žaidimas jiems tikrai patiks. Nauja funkcija „Išbandyk prieš pirkdamas“ turėtų tai pakeisti – ji leis tokius žaidimus ribotą laiką testuoti visiškai nemokamai.
Šiuo metu kūrėjai, parduodantys žaidimus už vienkartinį mokestį, yra priversti kurti atskiras demonstracines versijas. Nors tai leidžia vartotojui susipažinti su žaidimu, toks sprendimas turi rimtų trūkumų. Demo versijos turi atskiras parduotuvės korteles, kuriose nematomi pagrindinio žaidimo atsisiuntimų skaičiai, reitingai ir apžvalgos, o pasiektas progresas neperkeliama į pilną versiją – nusipirkus tenka pradėti nuo nulio.
Papildomai tai apsunkina ir pačius kūrėjus. Jie turi atskirai prižiūrėti, atnaujinti ir testuoti demonstracinę versiją, kas reikalauja daugiau laiko ir finansinių išteklių. Dėl šių priežasčių daugelis studijų apskritai atsisako demo kūrimo.
Kai kurios žaidimų studijos siūlo naudotis dviejų valandų „Google Play“ pinigų grąžinimo politika kaip savotišku bandomuoju laikotarpiu. Tačiau didelė dalis žaidėjų apie šią galimybę net nežino, todėl ji realiai neveikia kaip sprendimas.
Naujoje „Play Store“ versijoje v49.6.19-29 aptiktas programinis kodas atskleidžia, kad „Google“ ruošia funkciją „Try before you buy“ („Išbandyk prieš pirkdamas“). Pagal kodo eilutes bandomasis laikotarpis būtų pradedamas skaičiuoti paleidus žaidimą, o vartotojas ribotą laiką gautų pilną prieigą prie viso turinio.
Pasibaigus nustatytam laikui – pavyzdžiui, po valandos ar tiek, kiek nuspręs kūrėjas – vartotojui būtų pasiūlyta įsigyti pilną žaidimo versiją. Svarbiausia naujovė ta, kad bandomuoju laikotarpiu pasiektas progresas būtų išsaugomas ir perkeltas į įsigytą versiją. Taip pat numatoma, kad kiekvienam žaidimui bus leidžiamas tik vienas bandomasis laikotarpis vienam vartotojui.
Kol kas manoma, kad ši funkcija kūrėjams bus pasirenkama ir pradžioje bus taikoma būtent žaidimams. Vis dėlto ateityje ja galėtų pasinaudoti ir kitos mokamos programos, platinamos be prenumeratų ar vidinių pirkinių.
Funkcija „Išbandyk prieš pirkdamas“ būtų naudinga abiem pusėms. Vartotojai galėtų ramiai išbandyti žaidimą prieš mokėdami, o kūrėjai galėtų tikėtis mažiau grąžinimų, nepasitenkinimo ir neigiamų atsiliepimų. Be to, kokybiški, už vienkartinį mokestį parduodami žaidimai be vidinių pirkinių pagaliau taptų lengviau prieinami ir patrauklesni mobiliųjų įrenginių naudotojams.
Kol kas „Google“ šios funkcijos oficialiai nepristatė, o ji dar nepasirodė „Play Store“. APK failų analizė leidžia tik numatyti galimas naujoves pagal kuriamą kodą, tačiau negarantuoja, kad „Išbandyk prieš pirkdamas“ iš tiesų bus įdiegta viešai.
Domiuosi technologijų raida, skaitmeninėmis tendencijomis ir jų poveikiu kasdieniam gyvenimui, nes tikiu, kad supratimas apie šiandien kuriamas inovacijas padeda geriau numatyti rytojaus pokyčius. Savo tekstuose siekiu sujungti technologinius sprendimus su platesniu kontekstu – ekonomika, visuomene ir žmonių įpročiais.
0 komentarų
Prašome gerbti kitus komentatorius. Gerų diskusijų! Apsauga nuo robotų rūpinasi reCAPTCHA ir yra taikoma „Google“
privatumo politika ir naudojimosi sąlygos.
0 komentarų
Prašome gerbti kitus komentatorius. Gerų diskusijų! Apsauga nuo robotų rūpinasi reCAPTCHA ir yra taikoma „Google“ privatumo politika ir naudojimosi sąlygos.